Al igual que un buen par de botas de carreras o de karting, los guantes de simracing son (en mi humilde opinión) un accesorio importante. En mi guía de compra actualizada en 2024, repaso mis guantes favoritos (todos ellos de mi propiedad). En este artículo, te hablaré de las características más importantes que ofrecen unos guantes de sim racing decentes.
Tabla comparativa de los mejores guantes de SimRacing
Aquí tienes una lista de mis guantes favoritos. Tienes modelos más económicos y más caros, la mayoría de ellos tienen una buena relación calidad – precio.
Producto | Guantes OMP KS-3 | SR2 Sim Racing | Sparco Meca 3 | Alpinestar Radar |
Imagen | ||||
Transpirables | Sí | Sí | No | Muy transpirable |
Material | Poliester | Silicona | 47% poliéster, 35% suede 18% elastano | Neopreno Ante poliamida Gamuza |
Sujección | Excelente | Excelente | Buena sujección | Buena sujección |
Color | Negro, azul, rojo, amarillo, blanco | Azul, rojo y blanco | Azul, negro y rojo | Negro y plata |
Precio | 44.88€ | 37€ | 34€ | 34€ |
Puntuación | 9.5 | 9.4 | 9.4 | 9 |
La mayoría de los pilotos de simulación llevan guantes en el simulador, y la verdad es que yo empecé a correr sin ellos. Como escritor, es un reto interesante describir de forma significativa la diferencia que supone llevar guantes en el cockpit.
En este artículo me referiré a los aspectos obvios, como la sensibilidad al tacto, la ventaja del agarre y la protección de los aros de Alcántara, pero hoy en día muchos volantes tienen compuestos de goma / puños de PU. ¿Eso hace que llevar guantes sea menos importante?
Guía de compra de guantes para simracing: ¿Cuáles son los mejores?
En nuestra comparativa te mostramos los modelos analizados, sus características, ventajas destacables, valoración de los usuarios y el resultado de nuestro análisis de los mejores guantes para sim racing.
- SMR2 Sim Racing
- Guantes baratos Simufy
- Sparco Guante Meca simracing 3
- Alpinestars Radar
- OMP KS-3
- Westwood FOX
1. SR2 Sim Racing – Guantes para volante alcántara
Estos son los guantes que utilizo actualmente con mi volante con acabado alcántara y la verdad es que estoy muy contento con ellos. Son muy cómodos y proporcionan un buen agarre al volante.
Tienen un ajuste apretado y cómodo. Están hechos de un tejido elástico que se ajusta perfectamente.
Una de las cosas que más me gusta es que el dedo índice es compatible con pantallas táctiles, lo que es muy útil cuando quiero utilizar el móvil mientras juego.
Las costuras también son de calidad y eso garantiza que te van a durar varios años.
Yo recomiendo lavarlos de vez en cuando porque al sudar la mano cogen un olor bastante desagradable.
- Tamaños: S, M, L, XL, 2XL.
- Colores: Azul y rojo.
- Lavar las manos antes de poner.
- Exclusivos para simracing.
- Material silicona.
Pros
- Dedo índice táctil.
- Elásticos y ajustados.
- Buena sensación.
- Costuras de calidad
Contras
2. Guantes baratos Simufy
Estos son unos guantes para volantes muy interesantes de Simufy, la Web especializada en Simracing.
Lo mejor de estos guantes es que son económicos y suelen rondar los 25€
Son específicos para simracing, por lo que tienen buena transpiración y el dedo índice y pulgar son compatibles con pantallas como la del móvil.
El material de fabricación es lycra por lo que es perfectamente ajustable.
- Material transpirable, mantiene las manos frescas mientras compites
- El dedo índice y pulgar tienen un recubrimiento especial para compatibilidad con pantallas táctiles.
- Material resistente en la palma, pero suave con tu volante (ideal para proteger Alcántara)
- Fabricado de tela flexible “Lycra” con goma antideslizante resistente en la palma de la mano.
- Gran capacidad de ventilación gracias a sus múltiples micro-perforaciones.
- Tallas disponibles: XS, S, M, L, XL, XXL.
Pros
- Transpirable.
- Licra ajustable.
- Baratos
- Varias tallas para cualquier mano
Contras
3. Guantes KGL Sim
Estos son unos guantes parecidos a los anteriores y también tienen un precio bastante bueno alrededor de 29€.
Tienen un par de opciones de color, en negro y rojo.
Una de las cosas interesantes de estos guantes es que al estar creados para simracing, tienen el dedo índice y pulgar con un recubrimiento especial para poder utilizar el móvil mientras los tienes puestos.
El material de fabricación es lycra y se ajusta muy bien.
- Material: hecho en licra.
- Especiales para simracing.
- Dedo pulgar e índice con recubrimiento para pantallas táctiles.
- Ajustable y transpirable.
- Tallas: XS, S, M, L, XL, XXL.
Pros
- Transpirable.
- Licra ajustable.
- Compatible con pantallas táctiles.
- Varias tallas
Contras
4. Guantes Sparco Simracing Meca 3
Estos son otros guantes que también he probado y he utilizado durante años, y he estado muy cómodo conduciendo con ellos.
Sinceramente cambié a los SR2 por probar algo nuevo, pero tanto los Sparco como los SR2 se ajustan perfectamente y eso que tengo una mano bastante pequeña ( uso la talla S).
Entre estos y los anteriores no sabría cuales elegir, tal vez me quede con estos, pero son muy similares.
- Guantes Sparco Simracing Meca 3 para racing.
- Talla: 9, 10, 11, 12 (S, M, L, XL).
- Colores: azul, naranja, negro, amarillo y rojo.
- Material: 47% poliester, 35% suede y 18% elastano.
Cuero sintético en las palmas. - Transpirables entre los dedos.
- Guantes muy cómodos para la conducción.
En cuanto al diseño me encantan los guantes naranjas en combinación con azul, dan un aspecto de competición. Las costuras también están bien cosidas y son duraderas, además tiene algo de transpiración entre los dedos que viene bien ya que cuando jugamos a juegos exigentes como F1 o iRacing las manos sudan mucho.
Pros
- Material elástico.
- Cuero sintético en las palmas.
- Dedos transpirables.
- Cómodos y económicos.
- Varias tallas que se ajustan a cualquier tamaño de mano.
Contras
5. Alpinestars Radar Negro/Plata
Sinceramente, estos guantes de Simracing no los he probado. Pero sí los estuve viendo cuando decidí comprarme los SR2, y considero que son igual de buenos que los anteriores.
En cuanto al precio, son ligeramente más baratos que los guantes de simracing anteriores.
Si buscas algo ultraligero, debes considerar los guantes de simulación de carreras Alpinestar SR2. Son guantes fabricados en neopreno, Ante, poliamida y gamuza.
Además otro de los motivos por los que me he decidido por estos guantes es que son de la marca Alpinestars que es una marca muy conocida en el mundo del deporte y esto es garantía de calidad y durabilidad.
- Alpinestars Radar Gloves
- Ligeros y ajustables.
- Color negro.
- Material: neopreno, ante, poliamida y gamuza.
- Transpirables.
- Unisex
Pros
- Material elástico.
- Ligeros y confortables
- Baratos
Contras
6. Guantes OMP KS-3
Los Guantes OMP KS-3 son unos guantes diseñados para el karting y el sim racing, construidos en un material de caucho y silicona.
La marca OMP es una marca de referencia en el mundo del karting y la competición y sus guantes están preparados para tener una gran durabilidad y resistencia.
Obviamente cuando conducimos un kart necesitamos que nos proteja más la mano y es por esto que estos guantes son más caros que los anteriores y tienen más protección.
Sinceramente no me gusta utilizar estos guantes para simracing ya que los veo demasiado gordos, pero conozco otros pilotos que sí que los utilizan para competir en simulación.
Por este motivo, los he añadido, ya que puede que les interese a mucha gente.
Si buscas unos guantes resistentes, esta es una gran opción.
- Guantes gaming y karting OMP.
- Color: amarillo, naranja, negro, azul, rojo y blanco.
- Tallas: XXS, XS, S, M, L, XL.
- Material: caucho y silicona.
- Gran calidad.
- Fácil de limpiar.
- Zona de agarre y antideslizamiento.
- Dimensiones del producto : 25 x 25 x 10 cm; 500 g
Pros
- Gran agarre y sujección.
- Calidad alta
- Muy resistentes
- Buen tacto.
Contras
- La mano suda más que en guantes más finos
7. Westwood Fox – Guantes de ciclismo
Los guantes de ciclismo son perfectos para tener tacto y mantenerse fresco. Los mejor es que estos guantes son muy finos, como estos Westwood Fox. Yo estuve un tiempo jugando al F1 con mi simulador y unos guantes de ciclismo y la verdad es que te sudan menos las manos y tienes el tacto de los dedos que a la hora de cambiar marchas con las levas es más fácil no equivocarse.
Ofrecen el mismo nivel de agarre que cualquier guante para sim racing, lo que convierte a los Radar en una fantástica opción polivalente.
Vale la pena señalar que los diseños de los guantes de simracing se basan en los guantes ligeros de ciclismo. Consigues la transpirabilidad y la falta de retención térmica, y el sudor se aleja de tus manos. Ofrecen sujeción en todos los puntos adecuados y se ajustan perfectamente. Esto los hace ideales para jugar con aros complejos con muchos botones.
- Guantes de ciclismo.
- Ligeros y ajustables.
- Color azul y negro.
- Material: caucho y silicona.
- Transpirables.
- Unisex
Pros
- Material elástico.
- Ligeros y confortables
- Suda menos la mano
Contras
¿Qué talla de guante Sim Racing comprar?
A la hora de comprar unos guantes siempre tenemos la misma duda, ¿qué tamaño de guante comprar?
Esto es mucho más fácil de lo que parece. Normalmente los fabricantes te muestran una tabla con las equivalencias de las tallas en centímetros o inches.
Lo que hay que hacer es medirse la circunferencia de la mano, (tal y como ves en la foto) y elegir el tamaño correspondiente al que se indica en la tabla. Aquí te dejo una tabla de tallas de guantes.
Con guantes o sin guantes, ¿hay alguna diferencia?
Sí, la verdad es que sí. Y he conducido con ellos y sin ellos. Reflexionando sobre mi experiencia, entras en el simulador, te olvidas de ponerte los guantes y conduces de todos modos. No pasa nada, porque las manos desnudas no tienen un impacto significativo en los puños de goma. Se limpian fácilmente.
Sin guantes de simracing
Hay una diferencia táctil significativa, ya que puedes sentir los botones con mayor precisión a través de las yemas de los dedos, y tienes una mayor sensación de los materiales y la calidad del volante.
Si tu volante está fabricado con más metal que plástico o compuestos de fibra de carbono, es mucho más probable que sientas las diferencias de temperatura y la textura de los materiales utilizados. Mi McLaren Artura Pro de Ascher Racing es principalmente de aluminio y al principio resulta fría al tacto, lo cual me gusta bastante.
Con guantes puestos
Llevar guantes cambia bastante si es la primera vez que los usas. Se pierden las sensaciones del material de fabricación del aro, y tienes mucha menos sensibilidad táctil con las levas, pero te adaptas rápidamente. Las levas y los botones siguen transmitiendo su “sensación” y no hay que preocuparse por pulsaciones accidentales o cambios erróneos. La mayor diferencia es el agarre. Llevar guantes mejora exponencialmente el agarre entre las manos y el volante de simulación de carreras.
Por supuesto, el “agarre” es algo subjetivo. El agarre alrededor del volante no tiene nada que ver con sujetar el volante con más fuerza. Todo lo contrario. Llevar guantes te da más agarre al añadir fricción entre tus palmas, las características de agarre impresas en los guantes y el volante. El resultado es que tienes que hacer mucho menos esfuerzo para sujetar el volante, lo que significa que es mucho menos probable que experimentes cansancio.
Con guantes, puedes mantener un aro de gamuza / Alcántara en mucho mejor estado, durante más tiempo. Y este es el principal motivo por el que utilizo guantes en mis volantes de simracing. Tengo un aro de alcántara de Thrustmaster F599XX EVO con un par de años de uso y la grasa y el sudor (asqueroso, lo sé) pueden acumularse en el Alcántara y dejar el aro muy marcado.
Opinión: Cuáles son los mejores guantes de SimRacing?
Obviamente no he probado todos los guantes de Sim Racing, así que tampoco puedo dar una respuesta objetiva a esa pregunta. Pero lo que si puedo contar es mi experiencia personal.
Cómo casi cualquier persona que empieza en el mundo de los simuladores de conducción empecé jugando sin utilizar guantes. Estuve un par de años sin utilizarlos y me sentía rápido conduciendo (utilizaba un Thrustmaster T300 con el aro de Ferrari). El único problema es que mi aro con acabado alcántara acabo muy sobado y con marcas del sudor.
Por este motivo cuando empecé a utilizar el Fanatec CSL DD decidí utilizar unos guantes de ciclismo. Y la verdad es que me adapté bastante rápido al volante y las levas ya que los dedos los tenía descubiertos.
Como inciso he de decir que el volante fanatec ejerce mucha más fuerza el que T300 y es por esto que es mucho mejor conducir con guantes para que no se te resbale el aro y ser más preciso en las curvas.
Sin embargo, los guantes de ciclismo me duraron poco y actualmente utilizo los SR2 específicos para simracing. Y aunque al principio me costó unos días adaptarme al tacto de las levas y los botones con guantes (fallaba al pulsar algún botón), actualmente estoy contentísimo y no podría volver a conducir sin guantes.
Espero que mi experiencia personal les haya ayudado a elegir los mejores guantes de SimRacing.